10.2 实现界面的三步曲:组件、布局、事件

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Java程序设计
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Peking University

Java程序设计

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图形用户界面
本章将介绍图形用户界面的(GUI)基本组成和主要操作,包括AWT组件、布局管理、事件处理、绘制图形、显示动画、使用Swing组件等,在本章的最后还介绍了基于GUI的应用程序的一般建立方法,包括使用菜单、工具栏、剪贴板等。

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  • 唐大仕
    唐大仕
    博士
    北京大学信息科学技术学院