В настоящее время без сети не может обойтись ни кондитер, ни водитель. И даже дети, которые еще не ходят в школу, а то и в детский сад, уже пользуются сетями. Поэтому сейчас специалистов в этой области требуется всё больше. Наш курс поможет желающим разобраться во всех премудростях этого интереснейшей области.
В этом курсе слушатели:
- составят целостную картину о работе локальных и глобальных компьютерных сетей;
- увидят, как передаётся информация,
- поймут логику и принципы работы сетевых протоколов и базовых служб,
- научатся диагностировать работоспособность сетевых соединений, выявлять и устранять неполадки, работать с сетевым
анализатором,
- освоят технологию виртуализации аппаратного обеспечения
- и смогут создавать и размещать собственные сетевые серверы и веб-ресурсы на них.
Слушатель получит представление и о самых низкоуровневых процессах в сети, и о высокоуровневых.
После освоения курса слушатель сможет:
- проектировать и разворачивать сети самостоятельно,
- настраивать сетевое оборудование,
- настраивать серверы и создавать веб-ресурсы, размещая их как удалённо на стороннем, так и локально на своём оборудовании.
Курс включает в себя практическую часть, выполняемую при помощи средств виртуализации аппаратного
обеспечения непосредственно на компьютере слушателя.
Старший преподаватель (Senior Lecturer) Кафедра квантовой электроники и фотоники радиофизического факультета (Department of Quantum Electronics and Photonics, Faculty of Radiophysics)
[МУЗЫКА]
[МУЗЫКА] Здравствуйте, с вами я,
Николай Булахов, и я расскажу вам, как работают компьютерные сети.
Начнем мы изучение с общих вопросов, постепенно переходя к практике.
Итак, приступим.
Еще некоторое время назад, можно сказать, что совсем недавно,
персональные компьютеры использовались как самостоятельные единицы.
Информация передавалась между ними только на сменных носителях, таких
как перфокарты, дискеты, компакт-диски, ленточные накопители и так далее.
В таком случае перемещение данных подразумевало копирование их на сменный
носитель, далее, физическую доставку адресату и уже после этого
копирование со сменного носителя на целевой компьютер.
Уже тогда пользователи начали задумываться о связи нескольких компьютеров для общения
между собой без посредника.
Однако периферийных устройств и, соответственно,
интерфейсов для общения с ними было сравнительно немного,
и все они были довольно-таки по современным меркам примитивны.
Фактически все компьютеры в то время оснащались стандартными
последовательным COM и параллельным LPT-портами.
Через них подключались такие устройства, как мышь, сканер или принтер.
При этом информация передавалась символ за символом и принималась точно
таким же образом.
Если взять кабель, в котором линия передачи на одном конце соединена с линией
приема на другом конце и наоборот — такой кабель называется нуль-модемным,
то между компьютерами можно передавать информацию.
Для этого понадобится соответствующая программа.
Воспользуемся терминалом.
Включим так называемое эхо, то есть отображение нам символов,
которые мы посылаем.
Получится вот такой миничат на две персоны.
Основная задача реализована — информация передается.
Если договориться о протоколе передачи файлов, то их можно передавать в
автоматическом режиме без посредников в виде сменных носителей.
На практике это будет выглядеть вот так.
Конечно же, такую возможность не обошли стороной производители компьютерных игр.
Запустим популярную в свое время компьютерную игру
Star Craft от компании Blizzard.
Как видите, для игры по сети здесь есть вариант Direct Cable Connection,
или прямое кабельное соединение.
Это как раз игра через нуль-модемный кабель.
Важно отметить: первое — аппаратная часть просто пересылает данные
сплошным потоком посимвольно.
Второе важное замечание — протокол передачи данных, если он необходим,
устанавливает программы, которые используют этот порт.
Но такой метод имеет и ряд недостатков.
Во-первых, длина кабеля весьма ограничена.
Скорость передачи данных также оставляет желать лучшего.
Таким образом, мы можем соединить только двух участников взаимодействия.
И мы не можем здесь использовать уже имеющиеся сети.
На тот момент широкое распространение получили телефонные сети,
в которых передавался голос в аналоговом виде.
И, конечно же,
возникла идея — задействовать их для передачи информации между ЭВМ.
Но как это сделать?
Ведь телефонные сети передают голос в аналоговом виде,
то есть это звуковой в диапазоне от 300 герц до 3 килогерц, а
электронные вычислительные машины привыкли передавать сигнал в цифровом виде.
Для решения этой задачи стали применять модуляторы и демодуляторы.
Прибор, который объединяет в себе две этих функции, называется модем.
Он получает цифровую информацию, например, с COM-порта компьютера и преобразует
звуковой сигнал согласно полученной информации.
Этот процесс называется модуляция.
Такой сигнал передается по телефонным линиям.
На приемной стороне демодулятор принимает этот сигнал и по его изменению