Introducción a un motor 3D (Parte IV)

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From the course by Universitat Autònoma de Barcelona
Motores gráficos en videojuegos: game engine
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Universitat Autònoma de Barcelona

Motores gráficos en videojuegos: game engine

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Course 4 of 6 in the Specialization Diseño y Creación de videojuegos
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Introducción a un motor 3D
En este módulo aprenderemos los conocimientos necesarios para crear una aplicación DirectX 11 con Microsoft Visual Studio. Una vez creada nuestra aplicación en DirectX 11 64 bits aprenderemos a pintar modelos de tipo Debug como Ejes, cajas, esferas y grids.

Meet the Instructors

  • Enric Martí Gòdia
    Enric Martí Gòdia
    Associate Professor
    Computer Science
  • Jordi Arnal Montoya
    Jordi Arnal Montoya
    CEO en Kaneda Games y Colaborador docente
    Ciencias de la Computación (UAB)