镜头运用(下)

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From the course by Fudan University
游戏策划与设计
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Fudan University

游戏策划与设计

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Course 2 of 5 in the Specialization 网络游戏设计与开发
From the lesson
游戏战斗与关卡设计
本章将聚焦于整体游戏结构设计和任务关卡设计进行引导性学习。

Meet the Instructors

  • 胡东雁
    胡东雁
    高级讲师、博士
    上海戏剧学院