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Video: Uso de Colliders y RigidBody2D

Course video 6 of 35

¡Hola! En este módulo vas a profundizar sobre los conceptos de programación en Unity y hacer uso del sistema Mecanim para animación. Puntualmente, vas a agregar el comportamiento básico, basado en gravedad y colisiones, del personaje principal y de los demás elementos en tu escena 2D. ¡Suerte con tus desarrollos!

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